角 真宇SUMI Masataka / Santarh
3DCG エンジニア — アニメ調キャラクター表現
About
アニメ調キャラクター表現を専門とする 3DCG エンジニア。 株式会社バーチャルキャスト所属。 3D アバターファイルフォーマット VRM の Unity 実装「UniVRM」、 および VRM 標準のトゥーンシェーダ「MToon」のメインコントリビュータとして、 仕様策定から実装までを手がけています。 また、アニメ調キャラクターによるライブイベントの映像制作にも LookDev エンジニアとして携わっています。
Works
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UniVRM
3D アバターファイルフォーマット「VRM」の公式 Unity 実装。glTF ベースのランタイムロード・エクスポート機能を提供する。
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MToon
Unity のグローバルイルミネーションと調和するトゥーンシェーダ。VRM の標準シェーダとして採用されている。
ライブイベント映像制作
- 学園アイドルマスター The 2nd Period H.I.F選抜試験(セレクション) (2026) — LookDev エンジニア
- 株式会社バーチャルキャスト 実績
Publications & Talks
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Unityバイブル R5夏号
ボーンデジタル刊。Unity 開発の実践的なテクニックを集めた技術書に執筆参加。
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CEDEC+SAPPORO 2019「VTuberのイベント出演を効率化する技術ワークフロー」
VTuber のリアルイベント出演を支える技術ワークフローについて講演。
Skills
- Unity / C#
- シェーダ / レンダリング (HLSL)
- glTF / VRM などの 3D フォーマット
- DCC ツール / 3DCG 制作
- モーションキャプチャー
- アニメ調キャラクター表現の 3DCG LookDev
Career
- 筑波大学大学院 システム情報工学研究科 コンピュータサイエンス専攻 修了 — 修士(工学)
- 株式会社ドワンゴ 入社
- 株式会社バーチャルキャスト (転籍)
Articles
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